今週もあんまり作ってないです。繁忙期はマジで寝る時間なくて・・・いつの間にか寝落ちして変なことになってる率がちょいちょいある。後モチベーションが最近低下しているのも原因かな。
理由はぶっちゃけストーリー。肌に合わなくなってきてます。今回も途中まではよかったんですよ。女の子同士の友情とか仲間でライバルとかそれは凄い良いんですよ。ウマトレだけにしろとかも別に言わないんですよ。ただ、男の友情をBLと捉えられると腹が立つのと同じような感覚があるというか・・・無理やりGL風味に持っていってんじゃねぇよというか。やるんなら振り切れよって思います。
事前感想では激重感情が~とか言ってましたけど、私はそれは特に感じませんでした。激重感情というよりも、競技者としてちゃんと目の前の相手のことを見ようぜってことでしたし、百合百合だった~っていう描写もそう勘違いさせるようなものはあっても割と普通じゃんと思ってました。
ただ、7話以降なんだこれってレベルになってます。ウオダスのクリスマスのアレも相当無理やり持って行ってましたが、こっから明らかに空気が変わった感じがあります。何、百合に勘違いさせることもできるようにもっていかないといけない制約でもできたの? もっと健全な感じなだけで終わらせればよかったじゃん。百合やるんならもっと潔く振り切れよって思います。中途半端すぎてなんかなぁ。
それでもここまでやっているのは育成ストーリーとメインストーリーが良かったからなんですよね。特にメインストーリー。シリウスめっちゃよかった。最近プレイしたストーリーではシービーも良かった。ターボはまだ見れてない。
でもヘリオスとかもそうですが最近公式が百合の方も需要があると判断したのか、そっちの顧客も確保しようとどっちでもいけるような感じにしようとしている気がしてストーリーを読むのが億劫になっちゃってます。正直引退しても良いかなとすら思ってます。はよ引退しろって言われそうですが。
後ダンスに力入れるならもうちょい別の所に力入れて欲しいなとも思う。ちょい辛口になってしまったかもしれませんが、多分疲れているからだと思う。うちとは全く関係ないクレームを入れてくるのはマジで辞めてほしいぜ・・・ 八百屋にTV映らないけどどうなってんのっていう様なもんは電気屋とかメーカーに言ってとしか言えんのよ。
以下、今週の因子結果です。
青☆1:2:3=2:2:0
赤☆1:2:3=0:4:0
緑☆1:2:3=1:1:2
シナリオ☆1:2:3=0:1:0
全然作れてないのが目に見えますね。ちなみにデイリーはマックEーンならぬマックDーンでとってます。速攻で作成終わらせられる子は好感度稼ぎやすいね。前の好感度の時にあふれるTP分やっとけばよかったわ。
さて、とりあえず次のチャンミである長距離を作る事にはなるのですが、逃げはとりあえずチョコボンで行ってみようかなと思ってます。キタサンと迷いましたけど、最近キタサンばっかりだったので。
あとはシービーとダイヤかな。新ダイヤはまだ使ってないし。ただ、ダイヤに関してはマニーが足りなくて覚醒できてないのでお金が溜まってからになりそう。
なのでチョコボン→シービー→ダイヤで育てて行って、あんまりうまく行かなそうなら他も検討する流れになりそうかなまあ検討以前にちゃんとしたのを育てられるかが問題なんだけど。