あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペとパワプロ2020。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。ツイッターで現状報告したりもしてます。

【プレイ日記】ウマ娘「週間報告76 勝ち方のぶれがありすぎて良く分からん」

 こいつら露骨すぎる・・・! でも好き。サイゲはもっと萌え豚に媚びて。まあ原作が許さんかもしれんけど。聞いた話によると花嫁の一部もやばいらしいけど持ってないんだよなぁ。

 というか今回で分かったけど自分が持ってるキャラ意外と少ないわ。半分もなかった。そりゃガチャをあんまり引いてないから当然だけど。さらに言うなら親愛度9も割と少なかった。イベント見るための6度目がちょいちょいいました。やっぱりチャンミ用・因子用・競技場用で採用されないきゃらっはそう上がんないよなって。

 

 さて、この一週間はチャンミ用ばっかり作ってましたけど、正直微妙でした。嬉しいのはTP半減ですね。親愛度の為の措置だとは思うのですけど、これで序盤のリセマラがしやすくなります。1年目の結果で続けるかどうか厳選してゴーサイン出してますので。やっぱりパワプロやってるときとそう変わらないじゃねぇか!

 

以下、今週の因子結果です。

青☆1:2:3=1:6:5
赤☆1:2:3=1:9:2
緑☆1:2:3=1:9:2
シナリオ☆1:2:3=3:1:0

 割と因子はいい感じ。というか☆3がラッシュで出てきてびっくりしました。まあ赤の組み合わせが微妙なのばかりなんで結果としてははずれ枠になってしまっているのが現状ですけど。というか保存できるキャラ数が少なすぎますよねこれ。500くらいは欲しいわ。理由は単純に移籍する頻度が多いせいなんですけどね。やりこんでいる人ほど同じこと思っているのではないでしょうか。そんなにやりこんでいない私ですら思いますし。いらん因子を切り捨てるほどやりこんでいないせいかもしれんが。

 

 さて、肝心のチャンミはどうしようかなって思ってます。タイキは一回作ってもうこれで言いやってレベルになったので置いとくとして(タイキは作りやすすぎて毎回こんな感じな気がする)、デジタルは思った以上に伸びなくて時間もないしもうこれでいいやな出来。リッキーは最後の最後に最低水準を超えてくれたのでちょい満足です。

 これで結果が出れば万々歳ではあるのですが、最初はそうでもなかったんですけどデジタルが今の自分の穴になっちゃってるので何とかしないとなぁって思ってます。でも正直Aグループに行けばもう何でもいいや感もあるんだよなぁ。とりあえず一回戦ってみてAグループにいけなければ勝率が低いのを再度作ろうと思います。

 あ、一応第1ラウンドはAで抜けてます。持って行っているのは以下です。

 これでリッキーのパラメーターがもうちょいよさげな時ならなぁと思ったのですが、案の定1日目は2勝しかできなかったので作り直してます。おかげで2日目に一気に勝率を上げてくれました。それが以下

 ちょい物足りない部分はありますけど、自分の中では割とよくできている方だと思います。マイルもSならよかったのですが、残念ながら無理でした。さて、結果次第ではもうこれで行こうかな・・・

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