最後あたりでようやく勝てる子が作れたので・・・と言えればいいのですが、組み合わせの良さですね。1位の人にはこれ勝てんわってなりましたし。詳細結果は下の方で。
さて、この一週間に関しては最初はチャンミ用のキャラを作成しており、そのあとは試験用に距離別で作った感じですね。ついでに競技場でも使えるようにしようとしてました。なお、中距離長距離は試験替え忘れで普通に作っただけになっちゃったんですけどね。あの徒労感は半端なかったです。開始した後の変更はできないからなぁ。
以下、今週の因子結果です。
青☆1:2:3=4:7:0
赤☆1:2:3=0:10:1
緑☆1:2:3=0:11:0
シナリオ☆1:2:3=1:5:0
アヒル祭りか・・・といっても分からない人は分からないんだろうなぁ。自分も元ネタは直接聞いたことなかったりしますし。いや、それはどうでもいいか。
2多過ぎね?
いや、全部30消費して再抽選してるんだけどさ。それを含めても2が多すぎるだろっていう話よ。もうちょい3出てもいいんじゃないかな。能力値的に。なんか渋くなってない? テンション下がるわ。
さて、チャンミのヴァルゴ杯ですが、初期メンバーは前回にも紹介した以下でした。
第1ラウンド
1日目 2・2・3 15戦7勝
2日目 3 5戦3勝
リッキー7勝 イナリ2勝 デジタル1勝
1ラウンドでこの勝率はやばいだろと完全にあきらめてました。まあほぼ作れてなかったのだからしょうがない。で、イナリを作ってたら上記よりまだ戦えそうなのが完成。
パワーと根性は少し下がりましたが、スタミナは足りました。ワンチャン狙えるっていう編成です。イナリを入れ替えての勝率は以下
第2ラウンド
3日目 2・2・3・1 20戦8勝
リッキー5勝 イナリ3勝 デジタル0勝
うん、全体勝率は上がってます。イナリの勝ちが現実的になりました。最低限は確保したと思って次はデジタル作成へ。そしてあきらめかけていた時にできたのが以下
パワーはいまいち伸び切りませんでしたが、他は軒並み上がっています。イベントがほぼ未完走で金はあまりとれませんでしたが、スタミナが過剰にあるのでまあ最低限。下位スキルは一応軒並み取れてるし行けるやろと思いました。垂れウマ回避ないけどな!
第3ラウンド
4日目 3・2・3・2 20戦10勝
リッキー3勝 イナリ3勝 デジタル4勝
安定した! 3日目で一応Aは決定していたので別にいいのですが、組み合わせ次第ではワンチャンあるかもしれない。
で、最終結果
やったね! いや、2位でも大健闘ですよ。1位の人は明らかにやりこみまくってましたし。なんやねん金7個でスパ賢限界突破+ス根1000オーバーって。しかもダート距離適性もSでスキルもきっちりそろえてましたし、勝てる要素なんてなかった。まあ、それでも掛かったリッキーと1バ身差なあたり運ゲーだよなと思いますけど。
さて、次からは試験をクリアしながら競技場メンバー作成ですかね。正直全然いじってないから最近ずっと940000~960000くらいを行き来してます。そろそろちゃんと作り直さないとボーダーがどんどん上がって来てますからね。何とかしなくては。