これはいけませんねぇ・・・
はい、この一週間はチャンミ用作成をしてました。が、ぶっちゃけていうと全失敗で勝てる気がしないです。あれを求めればって感じですね。なんか最近前より育成が下手になっている気がする。理由は多分一回のプレイで完成までやってないから試行がぶつ切りになっているせいだと思う。腰を据えてはプレイしてないしなぁ。てかできないし。
一応メンバーはチョコボンは固定。後は手に入れたイナリとかお気に入りの一人であるダイヤ・タマモあたりがいいかなと思ってましたのでそれで作ってます。
因子結果は以下
青☆3:2:1=1:4:5、シナリオ☆3:2:1=0:1:1でした。シナリオ因子本当に渋いなぁ。赤は意外と3でてる時がある印象があります。まあ青3の時はほぼないですけど。というか青赤緑でどれかが3だと他二つが微妙な場合が多いです。ライトユーザーには厳しいぜ。
とりあえずチャンミに出すのは現状以下のキャラ予定
イナリは完全にスタミナ不足ですが、デバフ無し編成相手だったら何とかなるかなという感じ。博打脚質に博打組み合わせという無謀な感じになってますけど、逆にまともに勝負ができるのがこの子しかいなかったという事実よ。ノンストどころか垂れウマもないし。
チョコボンも物足りない感はあれど、スピード1200+中距離Sでパワーがそれなりにあるのがこれしかなかったという。もう一人いますけど、アンスキがないからどうなんだろうという感じ。
タマモは賢さ不足。さらにはこちらも差し起用なのにノンスト・垂れウマ回避が取れてません。弧線が邪魔する可能性も考えましたが、ノンスト取れなかったのでもういいやって感じでとりました。
一応第1ラウンドの結果は以下です。
1日目 3 5戦3勝
2日目 3・3・3 15戦9勝
チョコボン7勝・タマモ4勝・イナリ1勝
今のところこんな感じ。一応Aランクに到達しましたが、あんまり勝てるとは思ってませんので石は割らずにチケットを取ってます。Aランク2ラウンド下手したら0勝の可能性まで有りますし。組み合わせがいいことを望む・・・ カモられる自信あるわ。