ミッションクリアのために野手を作成していきます。せっかくのパワポケ縛りなので花丸高校の野手テストも兼ねてやっていこうかと。ミッションはピンク入りで至高の遊撃手、ブラック入りで電光石火、紫杏入りでアーチストです。この3人固定で作っていこうかと思います。
:得意:上限:カード:金特
前 開眼春市 :打 :ミ :青46:安打製造機
ダイ七井 :打筋:ミ :緑57:アーチスト
後 あんこ :筋守:パ :緑39:重戦車
ブラック :走守:ミ :紫58:電光石火
しのぶ :打走:肩捕:青28:至高の遊撃手+安打製造機
紫杏 :彼女:走守:赤89:アーチスト
結構デッキ組難しい組み合わせだなこれ。素直に2回に分けた方が良かったかも。シナリオ金特も弱いし、PGいければいい方なのではないかな。運良くてPG5くらいか?
開眼は3月1週で一番槍と内角必打。金特はスリーカードが足りていないことに気付かず、超ラッキーボーイ逃してます。一番査定が待しなの逃しちゃったなぁ。
経験点としては敏捷不足の筋力過多。実は元々あんこはキリルだったのですが、敏捷はどうせ余るだろうし、筋力足りなくなりそうだからとあんこにしたんですよね。最後にピンクが抜けることを忘れていたのでバランス調整ミスっていたせいでもあります。
後は精神がリカバリーが効かなかったです。序盤に赤フラッシュで900以上稼いで一気に捕球上限突破させてからは特に意識しなかったのですが、筋力と技術に比べればやはり少なかった感じ。青特が少ないのは精神不足です。紫杏入れてもこれとなると厳しい。ガチでやるならもうちょい練習で何とかしないといけませんね。
こういう感じのは多分3回くらいあったと思います。上の画像は9でのブースト付きでしたが、総合で100~200下位の練習の9ブースト無しで行けたやつもあります。というか上の画像は☆4で全体配布後のやつなので役がクソですからね。役さえちゃんとしていればもっと行きます。
結果としては正直思ったよりは行ってくれたって感じです。割と序盤のスタートダッシュ失敗した上にサボリぐせで4ターンくらいは捨ててますし。デッキを改善してうまいこと嵌ればワンチャン有るかもしれません。でもコツが全然手に入らないのでいってもPG7~8くらいかな? センス○有だとPFには届きそうですが、それなら別高校で狙った方が現実的な気もします。
まあとりあえずはミッションクリアってことで満足しておきます。残りはレッドの形勢逆転がありますので、そっちもやっていこうかなと。でも報酬のレッドの数渋すぎない? サクチャレ1000位以内でPSRとか、今週の仕事事情的に絶望しかないので諦めてます。5000位以内もきついかもしれん。