普通にうらやましい
さて、今回はテスト的に一ノ瀬を抜いて剣八を連れて行ってみようと思います。これで敏捷不足は多分心配ないであろうという事と、一ノ瀬抜いてどれだけ影響があるか見て見ます。なのでメンバーは以下
:金特 :上限:コツ率:コツボ
前 ワ十六夜 全:強心臓・速球プライド :コ : :40
アサガミ 投:変幻自在・ギアチェンジ: :50 :80
剣八 全:走者釘付・二刀流 : : :40
後 明神 投:強心臓 :ス :固 :50
好敵手猪狩 全:カイザーライジング :球 :50 :120
ジャス太刀 全:鉄腕・変幻自在 : : :40
元々一ノ瀬のコツイベそこまで起きる確率高くないですし、全打倒後に0回っていうのも再強化前から頻繁にあったなあと。打投はちょっと厳しくなりますけど、理解度を上げてワールドも持っていっている状態なら何とかなるかな?
開眼は3月1週で先手必奪。全打倒は3月2週で二宮・四条・五十嵐で本塁打厳禁と変幻自在で変幻間違って被り。剣八失敗で金特欠けです。敏捷はちょっと余った状態でフィニッシュでした。でも二刀流のことを考えるとクイックのコツが来てないと結構カツカツになっていたかもしれません。
追究としては全打倒までで7回行っておりましたが、クリア時は9回でした。うち猪狩は0回。実は猪狩のコツイベ、最初から最後まで一回も起きませんでした。何この珍事。
さらには球速タッグはトリプル以上発生せずです。それでもこれだけ点数が出てるので、全打倒が終わった後に球速練習やら猪狩コツが来ていればもっと伸びていたと思います。何故なら最後余ったのが技術・変化・精神でしたので。明らかに筋力不足でした。微妙に次上げるのできないなと思って開眼したのが先手必奪です。低経験点来て良かった。
結論として、これは一ノ瀬いらんかもしれん。コツイベが起きればほとんど理解度が上昇する状態で、打倒要因も十六夜と猪狩で何とか。やっぱり打倒機会が少なくなってしまうことは否めませんけど、間に合いはします。地味に剣八も相手打倒の際に+1効果持ってますので削り要因としても使えますし。
理想としては猪狩がワールドであることですかね。私はSRしか持っていないので好敵手にしてますけど、ワールドで球速中心+タッグ力上昇+金特確定で安定度アップが見込めます。なんでワールド猪狩の時走り忘れちゃうかなぁ・・・