今日も目指せ原石。前回の途中で地味になみきの交換でもらったガチャでSRエミリーがでてSR+5にした後、PSRへぶち込んで+2にしていたのは内緒。今回も金特9+虹、コントロール104と査定230超えを目指します。もう一人コントロール上限突破させて106にしたいところですが、メンバー的に微妙になりそうなのでこのままです。
○一人目 左投げ両打ち 投手 アピールコントロール 猫+恋愛成就
ダイナマイト練習がいつもよりできたので経験値的には結構高めです。ただ、ケガ3回している上に枯渇が0ですので金特が一つとれておりません。理由としてはつるはし不足。それ以前に亀石不足です。亀石の設計図の初ゲットが3月。ついぞ二つ目は手に入りませんでした。チャンス自体がなかったんですよね。方石が早めに来てくれたのでダイナマイトには困りませんでしたが、貯蔵庫はは虹谷の丸石でとりました。これも4月くらいです。それでもここまで行くってことはやっぱり最重要は方石で、ダイナマイトはつくることができるようになれば積極的に生み出した方がいいってことですね。
○二人目 左投げ両打ち 投手 アピールコントロール 猫+恋愛成就
○を連打してピンチ設定になって0-1でラズベリーに負けた男がいたらしい。枯渇させるのはあと一回練習すれば間に合いました。この段階でこの能力ならもっといけてた気がするなぁ。序盤に方石の設計書が手に入ったので12月にはダイナマイトを作り始めました。なので守備と精神以外はコツとダイナマイト時でなければ基本はしないようにしてました。それ自体は割といい感じに来てた気がするんですけどね。負けてしまっては意味がない。すごい悔いが残る結果に。ぐぬぬ。
マントルはプレイしてて楽しいのですが、コツがまるで出てこないとどうにもならないんですよね。序盤に方石でなければリセット不可避です。もう一つの問題としては今のキャラ選択では変化球がまるで伸びない。オクタ~早く来てくれ~! それかスタミナメインの変化球がついでについていればよし。でも次の予告的にまだまだ後になりそうですよね。というかラブプラスとのコラボは来ないと思ってました。でもよくよく考えてみたら同じコナミですし来て当たり前ですよね。正直弾丸ライナーと聞いた時にエプ明日か? と期待してしまったのでちょっとがっかり。エプシドは確かそんな感じで来てたと思うので。記憶違いかもしれませんが。ラブプラスガチャを引くかどうかは考え中。多分使わないと思うんだよなぁ。