今回ミスとトラブルが多かった・・・
前回に引き続いて脳筋やっていきます。今回は、前回あまりにも筋力が稼げていなかったのでそれを補うためにメンバーを変えていきます。今回は以下
:上限:金特
前 盛本 : :怪童+鉄仮面
小みずき :コ :変幻自在
後 好敵手猪狩:球 :勇猛果敢
しのぶ :コ :オリ変+変幻自在
比呂 :ス :強心臓+エースの風格
明神 :ス :強心臓
前回からキングアーサーを好敵手猪狩に変えた感じです。前回の時はスタミナタッグの関係もあり、その分で筋力補えるかなとか思ってましたが、よくよく考えればスタミナに固まっている時に稼ぐことになるからむしろ筋力ボーナスと球速コツ、デフォルトの球速タッグを考えると大幅に猪狩の方がいいなと。まあそれ以前に金特もあれですしね・・・
で、実は育成途中に気付いたのですが、猫+カロリーを持っていこうとしたところ、何故か猫だけしか持っていってませんでした。なんでだろ? しかも結果にも書いてますが、二人未完走っていうね・・・
開眼は2月2週で意気揚々と原点投球。金特は明神と国見が未完走、しのぶは失敗したので猪狩で冒険したらそっちは成功してくれました。しかし、経験点的に技術と精神がやはり大幅に余ったのですが、強心臓×2が習得できなかったのは非常に痛い。さらには高査定のエースの風格も取れてないですし、かなりの大損です。その時に手に入る経験点なども鑑みますとPG8はいってたと思います。
サボリぐせがついて速攻で20回目のひらめき特訓が重なった時はガッツポーズだったんですけどね。その次のターンで球速の900・800・500を3%でけがした時はコントローラーをたたきつけたくなりました。感情揺さぶられ過ぎぃ!
経験点的には前回同様技術と精神がかなり余って、筋力が足りず。変化球も持って少なくなるかと思ったのですが、意外と伸びました。でも筋力がもっと手に入っていたら変化量じゃなくて格とかの方に回してもっと査定は伸ばせていたかもしれませんね。
そう考えるとこのメンバーでもっと伸びそうな気はするのですが、うまくいかない・・・ まあ試行回数が全くですから仕方ないんですけどね。というか本来なら続けてもう一回分を貼りつけたかったのですが、深夜のメンテナンスが入ったようで、インターネットがつながらなくなってプレイできなかったんですよね。なのでリベンジはまた次回かな・・・