今回はミッション達成の為にレッドを連れて形勢逆転を取りに行きます。で、溜めにしデッキを組んでみたのですが、全く想像がつかなかったのですんごい中途半端ですけど以下で行ってみました。
:得意:上限:カード:金特
前 キング :ス変:球 :緑19:鉄仮面
アイラ :球変:ス :緑35:鉄腕+鉄仮面
レッド :球メ: :緑19:形勢逆転+勇猛果敢
後 白瀬 :ス変: :緑34:怪物球威+みなぎる活力
しのぶ :変 :コ :青69:変幻自在+カーブオリ変
ジャス太刀:球変: :赤68:変幻自在+鉄腕
最低限の上限と虹特を4つ。球速3変化5スタ2というちょっと微妙な感じではありますが、筋力が足りなくても最終的に間に合ってくれるんじゃなかろうかと思ってこんな感じに。まあ途中でもうこれでいいかって思ったっていうのもある(本音)。
〇左投両打 アピール:コントロール アイテム:猫+カロリー
開眼は2月3週で超尻上がり。金特は白瀬が失敗でした。原点投球に関しては、手に入ってましたが、最終的に筋力が足りませんでした。最後の最後に3%でケガして筋力121損したので本当にその分な感じですね。逆に技術と精神は超余りました。まあ技術は5~6月に999稼ぎが3回できたので飽和しちゃってた感じですね。カードの関係上仕方ないとはいえ偏りすぎぃ! あ、精神は割とどうとでもなりました。
ただ、カード運がなくて序盤に緑が出過ぎたり球速練習が微妙な感じのばっかりになったこともあり、筋力の稼ぎがまるでダメでした。阿麻が早い段階で球速コツくれて無かったらダメでしたね。でもうまいことかみ合えばもっと伸びていたと思います。そもそも総合経験点的には微妙ですからね。今回はキャラがくれるコツにめっちゃ助けられました。
穴はありつつも今回は割と満足です。でもまあレッドをもう一回持っていくことはないかな。終盤いなくなるので一人いない状態なのは普通にデメリット。カードがなくなった後でもいい感じで練習を引きたいですからね。となるとまたメンバー戻すか?
なんとか球速変化で固めるメンバーとかも考えてみるのも面白いかもしれません。でもそれよりも薄い投手の層をある程度補うところから始めるかな。試したい組み合わせが思いつけばまたやっていこうとは思います。