今回は強化あかつきで野手を作成していきます。三本松と七井を持っていきます。チャレンジもありますしね。どっちか片方持っていくかとかも思いましたが、持っていけば初期カウントが半分+コツイベで全ポジの理解度アップということもありますのでまあいいかと。
せっかくなので三本松は至高の一塁を目指します。あとは七井と三本松で真アーチを取るとして、他の目標としては上限5種ですかね。まあいつものです。出来ればもう一個虹特とりたいところですが・・・どうしようか。
:金特 :上限 :コツ率:コツボ
寺道 一二外:安打製造機 :走2 : :40
永瀬 投以外:安打製造機 :守2 : :40
ザ七井 全 :アーチスト :ミ4 :20 :40
怪力三本 全 :アーチ・至高の一塁 : : :40
熱二宮 全 :孤軍奮闘 :肩2 :20 :40
天音 外 :エースキラー :ミ2捕2:50 :40
一度これでやってみます。寺道なのは前イベで安打製造機かつ走力上限だから。長いもほぼ同様の理由。永瀬は序盤にコツイベ踏めれば理解度ががっぽりもらえるのでうれしい。といっても持ちコツがないので序盤以外は微妙ですけど。
○一人目 一塁手 左投げ両打ち アピール守備 アイテム猫+ビルドパワリン
ん~、投手と同じ感じでやってしまい、途中凄く微妙でした。三本松も失敗してます。また、打倒金特も間違えてストライク送球にしちゃったのですけど、下位コツもらえずで取得はしてません。練習で稼がないのは痛いなあ。
寺道が思ったより微妙だったのでメンバーを変えていきます。永瀬はイベントの回復がうれしいですけど、練習も固めてないので微妙。これは安打製造機は捨てた方がいいかな。
う~ん、前イベの走力と守備の上限キャラ・・・別に後イベ4でもいいかもしれませんが、ここは一旦ジャギとバリョウ持っていってみます。バリョウ全然使ってなかったのでちょっと持っていってみようかな~という完全な思い付きですけど。
:金特 :上限 :コツ率:コツボ
ジャギ 一捕:祝福・電光石火 :走2 : :40
バリョウ 二遊:メッタ打ち :守2 : :40
ザ七井 全 :アーチスト :ミ4 :20 :40
怪力三本 全 :アーチ・至高の一塁 : : :40
熱二宮 全 :孤軍奮闘 :肩2 :20 :40
天音 外 :エースキラー :ミ2捕2:50 :40
こんな感じでどうじゃろか? ジャギは割と成功率高いイメージがあるので、ジャギと怪力三本の金特が両方成功すればPGいけるのではなかろうか。センス○ならPG2~3くらいは多分見込めると思います。
○二人目 一塁手 左投げ両打ち アピール守備 アイテム猫+ビルドパワリン
センス○始まり。ですが、虫歯がなかなか治らず、サボリぐせと不眠症発症。そして正月に大凶で再度不眠症になるというかなり内容としては微妙になってます。けがも1回してます。それでもPG2行ったってことはまともにできていればもっと伸びてたと思うんですよね。盗塁・ファーストのコツをもらえていたのも大きいとは思いますけど。
正直バリョウはそこまで仕事してなかった感はありますが、イベント経験点がそれなりにあるので、マイナスではないというイメージ。前後バランスが悪くなりますけど冴木持ってった方が良かったです。最初はその予定だったんですけど思いついちゃったものは仕方ない。猫必須なのでセンス○を出すのは厳しいですし。
とにもかくにも序盤に十傑のコツイベがどう来るかが勝負です。コツイベは積極的に踏んで何もない時はコツをもらいに行く感じで。ただ、どうにも野手は微妙な感じが否めません。はよ全員実装してほしい。
残りは神算鬼謀四条・金城湯池六本木・盤石たる礎五十嵐・光速貴公子八嶋・荷電粒子砲九十九の5人ですね。五十嵐以外は二人ずつ実装されるのかな? 澄香ちゃんも別ver来てほしい。新ver四条兄妹で虹特入手できるような感じのシナジーがある感じなら尚いい。ないか。