さ、ほむらちゃんガチャは駄目でしたが、気を取り直して天空で作成していきます。とりあえず前回の反省点からメンバーを再考。といってもどっちの方がいいか分からんからとりあえずどっちも試そうぜってだけなんですけどね。
:得意:上限:金特
前 ときみよ:筋 : :アーチスト+不動の4番
沖野 :筋精:肩 :安打製造機
プラほむ:打走:走守:勝負師+代打の神様
後 キリル :打 :パ :エースキラー+ストレートキラー
ワイ神成:精 : :重戦車
君子 :彼女:ミ捕:内野安打王(or帰巣本能)+メッタ打ち
こんな感じ。東雲→神成、あんこ→キリルで行きます。神成に関しては得意率は持ってないですが、前後イベント整えるっていう意味でも良いかなって。モテモテ期間が終わればこれでセンス○厳選も出来そうですし。
と言う訳でこれで一回やってみます。アピールは前回筋力が余りに余ったので守備で行きます。
○二塁手 右投げ両打 アピール守備 猫+カロリー
開眼は3月4週でスイープと内角必打。実は金特はすべて成功しております。が、圧倒的な筋力不足でパワー上限・ストレートキラーをあきらめてます。当然余ったのが敏捷・技術・精神なので格や集客も上げることは出来ず。それぞれ600程余ってます。でも取るには筋力が必要ってものばかり。もったいねぇ・・・
一応キャッチャーとかも付けることは出来ましたが、別に他が溢れすぎて困るってわけではないので辞めました。相変わらずの謎のボーダーがある謎縛りです。
今回、上記で筋力が余った理由は簡単。最初のエンジェルナインガチャ・ハートガチャに負けました。筋力をまるで出さないので、敏捷が余る余る。中盤に技術も不足しましたが、それはまあ立ち回りでカバー出来ました。ただ、筋力が全くでなくて結果こんな感じに。まあエンジェルフラッシュも少なかったので、PFはどのみち厳しかったのかな?
とりあえずもう一回同じメンバーでやってみます。もうちょい上振れてくればもっと行けると思いますので。
○二塁手 右投げ両打 アピール守備 猫+カロリー
開眼は1月4週で芸術的流し打ちと精神的支柱。金特はこれまた全成功。でもこれまた不完全燃焼。エンジェルフラッシュは結構出てくれたのですが、今度は筋力を意識しすぎたのか筋力過多です。4月にはもう999からどう崩すかになってました。999・80・10・800とかが一時期キープされてました。開眼も技術をがっつり使うのばっかり候補に出るのでどうしようかと思いました。
まあ何とか敏捷を稼いで格をちょっともらってごまかしたりしてたんですけど。筋力・精神はぶっちゃけどれくらい無駄にしたかは分かりません。999の時に普通に600オーバーとかも何回かやってますし、感覚的にはおそらく3000~4000くらい? 一回889とかもあった記憶がありますし多分そんなもん。最後の試合の経験点入れたらもっと行くか。
運は良かったけど、経験点の配分が全然できてなかった感じですね。まあ技術のハート持ちが全く技術出さずに筋力・精神出しまくってたからなんですけど。
でもこれで大分希望が持てました。上手くかみ合えばまだまだ上を目指せそうです。センス○厳選とかもし始めたらすごいことになりそう。とりあえずメンバーを変えたり至高持ちを色々試したりしながら行こうと思います。天才とかも今のうちに使っておくかもしれません。