あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペとパワプロ2020。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。ツイッターで現状報告したりもしてます。

【ガチャ報告】サクスペ「鳴響パワーアップ応援ガチャ」

 強化鳴響に合わせての別ver実装です。アプリ版と変わらない性能だと思いますので、伊能狙いかな。というか空デートは削除してもいいと思うんですけど、やっぱりそのままなんだろうなぁ。

 ドラム奏は後イベの彼女キャラで、上限はスタミナと走力。金特は野手時に低球必打、投手時にみなぎる活力です。鳴響に持っていった場合、エピローグで野手は情熱エールかミラクルボイス、投手はジャストフィットが手に入ります。こりすみたいなもんですね。ただし空デート持ち。

 テーブルは体力減少系で、覚醒持ち且つ初期評価的に自己紹介だけで告白フラグが建ちます。また、覚醒のもう一つがイベント経験点系なので、フル覚醒をしていれば経験値もかなりもらえます。

 デートは3回目以外は体力回復有で、やる気アップ有。それぞれMAXだったら経験点に変わる仕様で、金特は5回目。通常イベントに体力回復はありませんし、経験点は体力MAX時の時に結構増える上、回復目的だと素の経験点が少なめなのに注意ですね。やる気がMAX前提の経験点って感じかもしれません。

 鳴響以外では正直使いにくい印象です。他の高校でも二種金特にしてくれるか、二種上限にしないと正直最近の彼女枠にはついていけないかと思います。覚醒してなんとかって感じか。それもこれも空デート有とクリスマスとバレンタインの両方に虫歯があるという大きなデメリットを孕んでいるのにこの性能はちょっといただけない。サクスペのみでいいから何とかしてくれればうれしいんですけど多分何とかなってないでしょうし。

 次にマエストロ伊能ですが、こちらは前イベ変化で上限は無し。金特はヒートアップ+高速レーザーか、驚異の切れ味+精密機械です。虹パーツには今のところなっていないですが、大きな特徴はテーブルです。

 元と比べると、そのまま強化しましたみたいな性能で、レベル50時にタッグボーナスが150(通常伊能なら120)、レベル40時にやる気効果が150(通常は75)となっております。後の違いは固有効果で、通常は変化ボーナス+練習効果でしたが、こちらは技術ボーナス+得意率アップとなっております。シンプルに練習で強くなったうえに得意率アップは嬉しい。

 イベントは回復有が2つ。連続イベントは回復なしで最後の金特失敗でやる気が下がります。持ちコツは切れ・球持ち・緩急と優秀。ただし、役割がスナイパーからバウンサーに変更している点は注意ですね。

 こちらはどこにでも持っていける性能ではありますが、無理に持っていくほどではないという印象。かなり高い練習能力を持っておりますので、変化3人以上タッグだとかなり大きな経験点を稼げると思います。ただし最近の主流は球速持ちに少し変化を入れるっていう感じでもあるので、わざわざ持っていくほどでもないかもしれません。連動とかで変化球キャラを作りたいってときには持っていった方がいいんでしょうけど。

 今回は伊能の方が欲しいです。ただ、鳴響作成の時は奏でも持っていきたいなぁと思ってますので、両方出てくれるのがベスト。現状PSRが出てくれればPSR+5にまで持っていけるかもしれない程度にはSR+5は持ってます。確実じゃないのでちょっとギャンブルではありますけど。恒常キャラたちだから開放しやすいのもいいですよね。

 よっしきた!

 PSRはドラム奏・マエ伊能、SRは阿麻・マエ伊能×2・ドラム奏でした。地味に阿麻の別verフル開放のためのSRもゲットできてうれしい。ちなみにアサガミPR一枚だけでしたけどSR+5にできたので放り込んでPSRを+2してます。SR+5で使うより初期評価が少しでも高い方を取りました。後悔はしていない。

 メインの解放として、伊能はSR+5を3枚にSR+2を1枚、奏はSR+5を2枚にSR+3を1枚持っております。PRもありますので、十分にPSR+5を狙える範囲。まずはSR+5をそれぞれぶっこみますと、伊能はPSR+4、奏はPSR+3となりました。よし、これはいけるかもしれん。

 まずは奏。堅実に手持ちのRをPRに、そしてSRに組み込み。SR+5をまず一枚完成。ただ、あまり解放運が振るわず、ドラム奏はSR+1止まりとなってしまいました。とりあえず希望を持ってPSR+5にSR+5を放り込みますと、PSR+4に。ですよね!

 次に伊能。堅実に手持ちのRをPRに、そしてSRに組み込みますと、SR+4止まりでした。滅茶苦茶PRあるのに全然解放してくれないでやんの。こちらもPSR+4止まりに。そこで、単ガチャを引くと伊能が出たのでダメもとで放り込むとSR+5になってくれました。結果

 伊能は何とかMAXになりましたが、奏は経験点が売りなのに50で10%マイナスです。まあ金きらがあまりない現状でフル覚醒までするつもりはなかったので誤差かもしれませんけど。友沢まで金きら貯めるんじゃ。七井とかも覚醒したいですけどPSRを持ってないなら仕方ない。ちなみに奏は銀までは放り込んだため、6・7の13で覚醒してます。さて、帰ってきたら強化鳴響の時間だ!

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