あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペとパワプロ2020。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。ツイッターで現状報告したりもしてます。

【ガチャ報告】サクスペ「世紀末北斗 リセットガチャ前半」

 北斗キャラのみ出現ガチャ。北斗キャラはジャギ・サウザー・リン辺りはたまに候補に出てくるくらいで、他キャラに関してはあまり候補に挙がることは少なかったと思います。個人的にはレイとかラオウとかもちょいちょい候補に入れてたりはしますけど、結局他の方がいいやとなってます。全体的に持っておきたくはあるけど無理してとるほどではないって感じかもしれません。ジャギ・シンはPSRを持ってないなら持っておきたいですけど。

 覚醒は得意練習率+精神ボーナス。これにより、初期評価は低いものの固有と併せて高い得意率とタッグ性能を誇るようになりました。技術6+精神12+やる気100+タッグ90で球速と変化の2種が得意なのはおいしい。特にもっとも稼ぎにくい精神12が球速と変化にかかるだけで非常にありがたい。

 フル覚醒をすると今後も後イベ編成で迷った時の候補として採用できると思います。後イベは優秀キャラが多いので頻繁に使うというほどではないかもしれませんが、ボーナスのバランスや金特の種類から持っていく事が割と絞られていきますので、高い得意率を持つようになるシンを確保しておくのはいい選択だと思います。

 今回のガチャの内容として、1回目はランダムPSR+プラチナのきらめき、4・5回目で選択できるPSRとなります。石が全くないし温存しておきたいという人以外は1回目は引いておいた方がいいでしょう。プラチナのきらめきが石150個で手に入るのだけでも非常にでかいと思います。

 プラチナのきらめきはめったに報酬に来ない上に金を20回失敗でようやく1個確定ですからね。渋すぎ!これはむしろ元々が渋すぎ案件なだけではあるんですけどね。なんでそんなに出し惜しみしてるんだってレベル。これじゃあ使わないキャラの覚醒なんて夢のまた夢じゃないか・・・

 私の手持ちとしては以下

・ケンシロウ PSR+3 SR+3
 ミート上限持ち。当時の得意2種が基準となったタッグ性能なのであまりタッグ性能は高くはない。一応覚醒すればやる気と精神ボナを貰えるのでそれなりにはなる。しかし、金特が1種かつ不確定という事もあり、現環境では正直採用する理由が無いレベル。コツイベ率アップも持っているが、そんなに有用な持ちコツもない。なんでパワーヒッター持ってないんだと実装時から疑問だが、いまだに納得がいっていない。

・トキ PSR+4
 守備上限持ち。地味に変幻自在要因だったりするけどそうまでして使わないかな。タッグは弱くはありませんが強くもない高い精神ボーナスが売りのキャラな感じがします。後はイベントで体力が回復する機会が多いというのと、世紀末高校だと爆弾や病気系を一気に消してくれるのがあるくらいか。未覚醒枠。

・レイ PSR SR+5 SR+4
 コントロール上限持ち。また、金特2種か金特+オリ変を選べるようになった。練習効果を持ち、タッグ性能は悪くない。ただ、得意がコントロールのみなのでそこがネック。また、微妙に力不足感もあるので、未覚醒枠ではあるが個人的にはどういうのが来れば強くなるかが想像つかない。シンと同じレベルかな? それでもコントロールタッグがネックなのでコントロール改革持ちと一緒にもっていくのが前提となるかも。

・リン PSR+3 SR
 覚醒で捕球上限4がつく相棒枠。一度も絆イベントをこなさなくても金特を貰う事が出来るという効果がある為、それこそ北斗やフリートみたいにデートや絆イベントを消化せずに相棒の恩恵を受けたいという場合に採用できます。金特もアーチストなので他と絡めやすい虹特となるのもグッド。持っていないならとりあえず確保だけはしておきたい。

・ジャギ PSR+3 SR+2
 PSR覚醒で走力上限4がつき、金特も祝福+電光石火という効率のいい金特+虹特候補ということもあり、現在でも採用が検討される優秀キャラ。走塁得意で初期評価が低いという弱点はあるが、今後走塁改革が来る予定があるので、そこからはまた採用率が上がっていくと思われる。持ってないなら持っておきたい。

・シン PSR SR+5 SR+4
 今回の目玉キャラ。上記で書いたとおりで持っていないなら持っておきたいキャラ。

・サウザー PSR+3 SR+2
 上限はないが、鉄腕+オリ変か復活+オリ変を選べる変化得意キャラ。オリ変やオリストが絡まない編成での鉄腕要因として持っていけるキャラ。割と成功率は高めなのは好ポイント。タッグ性能としてはめちゃくちゃ強いってほどでもないので他キャラとの固めが前提。覚醒したらさらに化ける可能性有。シンと同じ覚醒が来てもいいぞ私は。持ってないなら選択肢を増やすという意味で持っておきたいキャラ。

・ラオウ PSR SR+5 SR+1
 上限なしのスタミナ・球速キャラ。金特は二次特要因の怪童か優秀なエースの風格の選択制。実装してからしばらくは前イベ球速の怪童要因でしたが、今では怪童要因が多く出ておりますので優先順位は低いです。やっぱり体力イーターなのは痛い。正直今の環境では使うことは少ないかな。

 と言うわけで個人的当たりはシンです。でもザウザーとかジャギでも正直いいかもって思ってます。この二人はまだ使う可能性がありますし。サウザーは最近はあんまりないか?

 まだレイ・トキ・ラオウ・サウザーは覚醒の可能性がありますが・・・今後のさらなる強化次第ですかね。それかちょっと適性がある感じの高校が出てきたときにそっちに特化させるようになるか・・・まあ、あくまで可能性という事で。

 とりあえず今回のガチャに関しては4・5回目まで引くほど欲しいとは正直思わないので、やっぱり1回目だけですね。ただ、後半も1回目だけは引きます。

 PSRはトキ。個人的には一番のハズレかもしれん。これでトキはPSR+5となりましたので、後半の時のハズレ枠となりました。一応シンも覚醒はしており、SR+5を食わせてPSR+1になってます。他は特に進んだものはありません。まあこれだけしか引いてないから当然ですけどね。

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