PSR2枚の露骨なリセットガチャ・・・これはしばらくやる予定はないとみてよろしいかな?
今回実装キャラは二人。茂野いずみは球速変化の前イベで、怪童+ドクターKの金特二種キャラ。テーブルとしては堂江とほぼ同じで高いコツイベ率+コツイベボーナスに筋力ボーナスとPSR+5にしたら変化ボーナスも付きます。堂江との違いはコントロール上限がない代わりに金特が二種、技術精神ボーナスではなく筋力変化ボーナスである、固有がコツイベ率ではなくタッグボーナスとなっております。
持ちコツはノビ・緩急・手ごたえ・投打躍動・コントロールと無駄がない編成。割引率が高くて査定が高いものばかりです。イベントは回復の機会は一つ。後は金特が失敗すればやる気がマイナスされるだけと、マイナス要素が少ないのは非常にうれしい。堂江とは完全に住み分けは出来てますね。むしろ無駄コントロール上限とかになるのであればこっち持っていった方がいいか。得意練習的にも。
次に椛島アニータは前イベの相棒キャラです。こちらも上限がない代わりに二種金特要員となります。野手時はストライク送球+一球入魂、捕手時はバズーカ+球界の頭脳、投手時は走者釘付+原点投球となっており、捕手の時に持っていくのが一番良さげです。投手でも敏捷を稼げますけど。
テーブルとしては低い初期評価に精神ボーナスと試合経験点アップ、そして固有に練習効果アップがついております。イベントは当然全部に体力回復が完備。まあ平均的な相棒キャラといえるかもしれません。
今回のあたりはいずみかな? ジャスミン太刀川と好敵手猪狩と組み合わせて持っていってみたい。アニータは使うことがあるかな? コントロールでもいいから上限突破が欲しかったですけど。大家さんが凶悪すぎたんや・・・
よっし、二枚抜き。次がアニータがチャにならないことを願う。
PSRはアニータ・いずみ、SRは伊能・いずみ×2・アニータ・オオワダ・史門でした。とりあえず素体は確保できたのでよし。後半も引く予定なので上限突破などはとりあえず一旦置いておくことにします。
問題は強化海堂をどう試すかですね。元々がほとんどプレイしたことないって感じではありますので、デッキが全く見えてないんですよね。さらには露骨に虹特が取れるようにもしてますし、強キャラが作れるような調整になってそう。アニータの金特情報見た時に衝動的に青道捕手でプレイしたくなったのそっちをプレイしながらデッキを考えることになるかもしれません。