まだ一回しかプレイしていないのにレンタルサクチャレに挑もうとしているやつがいるってよ!(自己紹介)
全然感覚も身に着けていないですが、戦国はワンプレイに時間がかかるのでこの12回のチャンスで感覚をつかみながらやっていった方がいいっぽいですね。というか12回もプレイできるのかが心配。
とりあえずデッキ組で気にするべきは
・ポジション:大名・武将を多く仲間にしてメダルを持たせることで経験点が稼ぎやすくなるので、登用数が関係ない戦国キャラと、登用に余裕がある投手4・一塁1・外野1にて調整をするのがいい。また、誰を仲間にするかもこの組み合わせから定めておく
・コツ率:計略は天下統一の速さ、難易度に直結するのでかなり重要。コツ率アップのお宝もあるけど、位置がランダムな上にそれを手に入れるまでの分も含めての計略数で攻略ターンが大きく変わるしやっぱり重要。
・得意率:そもそもメダルが育っても回収がタッグ時でなければ効果は大きく減少するので、ある程度経験点を稼げるようになってきたらタッグが基本と思った方がいいのでやっぱり重要。
・兵種:士気の最低値や上昇を上げるアイテムとかを効率よく活用するため、忍中心に考えたいところ。
こんなところだと思います。といっても一回プレイしただけなのでどこまで正しいかはわかりませんけど、大体こんなもんじゃないかなって。
今回レンタル可能なイベキャラは以下です
野手 | 前後 | ポジ | 得意 | 兵種 | 評価 | 得意率 | コツ率 | 試合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
千代姫 | 前 | 二 | 精 | 弓 | 55 | 25 | 固 | |
浮見 | 前 | 遊 | 筋 | 槍 | 60 | 30+固 | 固 | |
明智 | 前 | 外 | 守 | 槍 | 50 | 固 | 40 | |
星空 | 前 | 捕 | 守 | 槍 | 65 | 35 | ||
オオワダ | 前 | 三 | 肩精 | 弓 | 40 | 固 | ||
寺道 | 前 | 外 | 肩 | 刀 | 75 | 固 | ||
佐賀 | 前 | 外 | 打筋 | 刀 | 60 | 50 | ||
郡司 | 後 | 外 | 肩 | 刀 | 55 | 20 | 固 | |
あんこ | 後 | 一 | 筋守 | 槍 | 70 | 15 | 50 | 固 |
怪力三本 | 後 | 一 | 筋 | 槍 | 45 | 固 | ||
冴木 | 後 | 二 | 打精 | 弓 | 70 | 15 | 40 | 固 |
お須々木 | 後 | 二 | 守精 | 弓 | 45 | 10 | ||
ワ納見 | 後 | 二 | 精 | 弓 | 55 | 30 |
二刀流 | 前後 | ポジ | 得意 | 兵種 | 評価 | 得意率 | コツ率 | 試合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二刀瑠菜 | 前 | 投 | 筋変 | 忍 | 40 | |||
マン熱盛 | 前 | 投 | 打コ | 忍 | 65 | 20 | 固 | 10 |
風薙 | 前 | 遊 | 打コ | 忍 | 55 | 10 | 10 | |
ゼンザイ | 後 | 投 | 走コ | 忍 | 60 | 固 | 50+固 | |
明神 | 後 | 投 | 筋球 | 忍 | 55 | 25 | 固 | |
ワ猪狩守 | 後 | 投 | 打球 | 忍 | 50 | 40+固 | 固 | |
高木 | 後 | 捕 | 筋ス | 忍 | 45 | |||
フ往田 | 後 | 三 | 筋球 | 忍 | 60 | 30 | ||
真剣柳生 | 後 | 外 | 打球 | 忍 | 45 | 10+固 |
投手 | 前後 | ポジ | 得意 | 兵種 | 評価 | 得意率 | コツ率 | 試合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獅乃木 | 前 | 投 | 球 | 刀 | 70 | 10 | ||
アサガミ | 前 | 投 | 球コ | 刀 | 60 | 50 | ||
ワ神高 | 前 | 投 | 変 | 刀 | 55 | 25+固 | 20 | |
阿麻 | 前 | 投 | ス変 | 弓 | 50 | 40 | ||
堂江 | 前 | 投 | 球コ | 槍 | 60 | 50+固 | ||
降臨虹谷 | 後 | 投 | 球変 | 刀 | 50 | 固 | 40 | |
ジャ太刀 | 後 | 投 | 球変 | 刀 | 65 | 15 | ||
オクタ | 後 | 投 | ス変 | 弓 | 70 | 20 | 40 | 固 |
夢城優花 | 後 | 投 | 精 | 弓 | 55 | 50+固 | ||
サ美多村 | 後 | 投 | コ | 槍 | 55 | 20+固 | 10 |
選手彼女 | 前後 | ポジ | 得意 | 兵種 | 評価 | 得意率 | コツ率 | 試合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
夢城和花 | 前 | 三 | 肩コ | 忍 | 45 | 40 | ||
剣八 | 前 | 外 | 走球 | 忍 | 45 |
サポ | 前後 | 役割 | 兵種 | 評価 | その他 |
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大家 | 前 | 相棒 | 鉄砲 | 45 | 体力10%↓+ケガ2↓+タッグ80+精ボ |
袴明星 | 後 | 彼女 | 鉄砲 | 65 | 体力20%↓+ケガ3↓+ラブパワー継続 |
完全に自分用に用意してみた。一応ミッション報酬的に野手を想定されていると思いますが、投手も試してみてもいいかもしれません。というかぶっちゃけどっちの方が経験点が出るかとかまでわかってない状態ですし。
メンバーとしては巴がいないなぁって言うのが最初の感想。とりあえず上限とかは気にしなくてもいいので、そこらへんは無視してメダルを育てやすそうなキャラを選びたいですね。最悪イベントも完走はしなくていいと思います。ゼンザイはとりあえず固定かな。
後、野手を作る際は主人公を一か外にしたいところです。適正的にあんこを持っていきたいと思っているので外野手かな。後は戦国キャラ+元が投手を中心に考えたい。となると、
前 千代姫・マンボ熱盛・明智
後 ゼンザイ・あんこ・明神
とりあえずこれかなぁ。セカンドはもう捨てて冴木を持っていったり、ワールド猪狩を持っていったりとか考えたのですが、一番最初に浮かんだのがこれだったのでとりあえずこれで試していってみます。
・・・で、今実は2回目プレイ中なのですが、ちょっと最後までは出来なかったので結果は多分明日になると思います。多分。帰ってくることができれば。
尚1回目は私のミスで空城と背水を間違えて使用、計算ミスで序盤に一回敗北、一騎打ちで打ち損じて敗北して実質無駄+ケガ2回+サボリぐせ発動と普段なら速攻でリセット案件を何個かやらかしてます。一斉蜂起が急いで7月3週ギリギリで、経験点も14000にギリギリ乗るというヤベェ結果に。これはひどい。