それじゃあ野手での山登りを始めていくことにします。
メンバーどうしようかな~。最初予定していたのは頭の中に高校固有の大番狂わせを入れてなかったんですよね。それを一切入れてなくて予定していたのが以下
捕手軸 ときみよ・寺道・赤光・ジャス美藤・は浪風・フランケン往田
内野手軸 ときみよ・渚・寺道・赤光・ジャス美藤・フランケン往田
外野手軸 ときみよ・永瀬・星空・柔園・赤光・矢部
でもやっぱり大きく変わりますよね。と言うか地味に赤光が前イベと勘違いしてました。不動の四番枠はときみよ固定で行くつもりですけど。まずは捕手を軸に考えていこう。
ときみよ アーチスト+不動の四番 (20m)
赤原 恐怖の満塁男(頼れる)
渚 ヒートアップ+伝説のサヨナラ男(逆転)
王子冴木 アイコンタクト(逆転)
は浪風 一球入魂+鉄人(頼れる)
赤光 トリックスター(ヒット)
オーブ5個 大番狂わせ(走れる、確定)
オーブ7個 安打製造機(ヒット、使役で確率アップ、不確定)
オーブ5種 鉄の壁(頼れる、捕手、確定)
甲子園優勝 一番槍(ヒット、確定)
これでやってみようか。特効入れてないと一番槍が不確定なのでその分安定はしないと思いますが、ハマればワンチャン有るはず。持っていくキャラ的に練習に期待できないのはあれですけど。これは・・・運ゲーの予感!
○一人目 捕手 アピール走力 猫+カロリー
鉄人成功してますけど筋力不足でした。完全に計算ミス。不動の四番の経験点のこと忘れてました。後は最後の方でサボリぐせ×2のせいで監督評価がやばいことになり、地方では代打でした。ぐぬぬ。渚も夏祭り失敗パターンなので結構損してますね。やっぱり甲子園優勝金特は特効いた方がいいか・・・
次に考えるのは内野手軸です。
ときみよ アーチスト+不動の四番 (20m+虹特)
軍導 重戦車(走れる)
渚 ヒートアップ+伝説のサヨナラ男(逆転)
5号 走力バースト(走れる)
フラン往田 アーチスト(虹特)
赤光 トリックスター(ヒット)
オーブ5個 大番狂わせ(走れる、確定)
オーブ7個 安打製造機(ヒット、使役で確率アップ、不確定)
オーブ5種 アイコンタクト(逆転、内野手、確定)
甲子園優勝 一番槍(ヒット、確定)
う~ん、こんな感じ? まともに選手作れる気がしないんだけど(練習的な意味で)。ボーナス意識し過ぎなのかなぁ。軍導と岸田は迷いましたが、試合経験点持ちでもありますし軍導にしました。走力バーストの下位コツももらえますしね。選手兼彼女を二人編成にしてもいいかなとも思いましたが、とりあえず様子見だから・・・
○二人目 二塁手 アピール走力 猫+カロリー
よし、全金特ゲット・・・だけど失敗したなぁ。使役とか全く関係ないとこに縛り付けてましたし、最後強奪でコツと経験点もらおうと思ってたら間違えて魅了にしてしまって大惨事になってしまった事を除けばわりかしうまくいったのではなかろうか。
と言ってもこのメンバーだとやっぱり練習の経験点がダメですね。全然練習での期待が持てない。でももうちょい上手くいけば400は確実に行けると思うんだよなぁ。外野手軸は・・・どうしよう。やろうかどうかすら迷ってます。
今後は投手の曲球軸とこっちの内野手軸でやって行こうかな。まあ3000位以内は多分これでもいけるんじゃないかなと楽観視してますので、途中で北雪四人娘使って北雪野手とかやってみたりするかも。