パワチャレ系イベントの弾丸ライナーが来ました。これはチケット消費不可避イベントですね(個人差があります)。応援に来るキャラに向けて打球を飛ばせば好感度が上がって、報酬が手に入ります。今回のキャラはラブプラスキャラです。ガチャ結果からの現在の手持ちはこんな感じ
本命は出現率上昇でいつでも変更可能で、ランキングは最も高い好感度のキャラのみエントリーされます。レアリティと解放にて出現率と好感度取得ボーナスにかかわってきます。PSRを本命にすると100%出現で、PR以上でなければアップ効果は得られません。
今回は今までとは違い三人の上にSRを全員分手に入れることができましたので、100%にはしやすそうです。一人ずつ本命にして%を上げていき、台詞を回収していこうと思います。今週のプレイはこの三人を使って普段プレイしない高校をプレイしていこうと思います。どこにしようか。私が現状プレイ人数が少ないのはSG・海堂学園・メカニクス・鳴響あたりが5人以下です。よし、SGでやろう。ぜんっぜんやり方覚えてないので、逆に新鮮かも。打撃固めで行ってみます。
○一人目 右投げ両打ち 外野 アピール守備 猫+恋愛成就
いや、イベント見るためのプレイだし・・・(目そらし) でも、元々SGは9000点が難しい高校なんですよね。wikiにそう書いてあった。というかトリプルタッグが一回も出てないのでまるで経験点が足りません。さらには自打席プレイで全本塁打打ちましたが思いっきり大敗しております。まじか~。SG作りにくすぎない? 強化中なら違うのかな? そっちはやってないんですよね。まあでも改善点は多くあります。ミニゲームに至っては難易度に対するレベルがよくわからなくて全部で4回ミスってますし。
まあでもとりあえず当初の目標通り高嶺愛花ちゃんのイベントはある程度見れました。さすがはあなたと恋人になる存在。王道の高嶺の花キャラで違和感なく可愛いし、ぽっと出感もあんまりないです。制服が違うけど。後何気にキスまで行く彼女キャラって少ないんですよね。頬にも口にもしておるぞ。しかも最後は一緒になろうENDという(意味が違う)。戦闘力は非常に高いですね。6回目以降のデートもちゃんと短いですけど固有会話イベントしてましたし。
次も同じ感じで凜子と寧々も見ていこうと思います。とりあえず本日はこんなところでノシ