ここでは実際に手に入れたアルバムから、選択肢のあるイベントの効果をメモしていこうと思います。自分で確認したものなので、他にもランダム要素があればいろいろ追加していくかも。力尽きるかもしれませんがご容赦。
※実際に確認したところ以外は反映しておりませんので、一部ランダムの特殊とかが抜けている可能性があります。
※基本的に敏捷部分は投手なら変化です。
※自分メモ用の突貫作業で作成したため、かなり見にくいです。
何故かテーブルの色付けしているのも反映されてないです。ごめんなさい。
稲穂イベント
◎試験勉強
教科を変えてみよう | 敏捷+20 精神+20 稲穂好感度+5 (野手)高速チャージLv1 (投手)リリースLv1 |
場所を変えてみよう | 体力+10 やる気+1 稲穂好感度+11 ランダムで世渡り上手 (野手)プレッシャーランLv1 (投手)クイックLv1 |
◎世界のお米
日本の米料理 |
体力+10 筋力+10 稲穂好感度+5 所持金-500 |
中東の米料理 | 体力+10 技術+10 稲穂好感度+5 所持金-500 (国際提供の場合)体力+20 技術+20 好感度+8 所持金-500 |
エジプトの米料理 | 体力+10 敏捷+10 稲穂好感度+5 所持金-500 (エジプトの場合)体力+20 敏捷+20 好感度+8 所持金-500 |
◎流行りのヘアスタイル
なんでも似合うよ | やる気+1 稲穂好感度+5 (野手)慎重盗塁Lv2 (投手)変化球中心Lv2 |
今の髪型がいい | 稲穂好感度+10 (野手)積極盗塁Lv2 (投手)速球中心Lv2 |
◎告白
付き合う | やる気+1 敏捷+12 稲穂好感度+8 稲穂が彼女になる (野手)走塁Lv1 (投手)クイックLv1 |
付き合わない | 精神+10 稲穂とデートが行えなくなる (野手)プルヒッターLV1 (投手) |
◎クリスマスデート(加算式)
1、別のご飯を考えよう | 体力+50 敏捷+7 稲穂好感度+10 所持金-1500 |
1、別のことをする | 体力+50 技術+7 稲穂好感度+10 所持金-1500 |
2、クッション | 精神+8 |
2、キーホルダー | 敏捷+5 |
2、置き時計 | 筋力+5 |
◎出店(初詣、加算式)
1、並ぶ | 体力+10 稲穂好感度+6 |
1、並ばない | やる気+1 稲穂好感度+3 |
2、野球がうまく | 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 |
2、健康に過ごしたい | 体力+50 |
2、気合を入れたい | やる気+1 |
2、稲穂と仲良くなりたい | 稲穂好感度+10 |
3、引く | (大吉) 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 サボリぐせ除去 稲穂好感度+8 所持金-200 |
(吉) 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 稲穂好感度+5 所持金-200 |
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(小吉) 精神+10 稲穂好感度+3 所持金-200 |
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(大凶) 体力-10 やる気-1 所持金-200 |
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3、引かない | 特になし |
◎彼女後デート
○1回目
バスケゲーム | 体力-5 やる気+1 敏捷+10 技術+20 精神+8 稲穂好感度+6 所持金-1000 |
ダンスゲーム | 体力-5 やる気+1 筋力+15 敏捷+20 稲穂好感度+8 所持金-1000 |
リズムゲーム | 体力+35 やる気+1 稲穂好感度+5 (野手)積極走塁Lv3 (投手)テンポ○Lv3 所持金-1000 |
○2回目
自分がプレイ | 体力-10 やる気+1 技術+10 稲穂好感度+8 (野手)逆境○LV1 (投手)打たれ強さLv1 所持金-1000 |
稲穂のプレイを見る | 精神+8 稲穂好感度+10 所持金-1000 |
○3回目
ブランコ | 体力-5 やる気+1 筋力+12 稲穂好感度+8 |
砂場 | 体力-5 やる気+1 技術+14 稲穂好感度+6 |
すべり台 | 体力-5 やる気+1 敏捷+10 精神+8 稲穂好感度+5 |
○4回目
引きとめる (5回目の家族~が出ない) |
体力+50 敏捷+10 稲穂好感度+5 (野手)サヨナラ男Lv1 (投手)リリースLv1 所持金-1500 |
見送る | 体力+50 やる気+1 稲穂好感度+10 (野手)サヨナラ男Lv1 (投手)リリースLv1 所持金-1500 |
○5回目
家族との時間を大切に~ | 体力+45 やる気+1 筋力+8 敏捷+20 稲穂好感度+10 所持金-2000 (野手)盗塁Lv3 電光石火Lv3 (投手)投手安定感Lv3 鉄腕Lv3 |
全然気にしてない | やる気+1 敏捷+22 技術+10 稲穂好感度+5 所持金-2000 (野手)盗塁Lv1 電光石火Lv1 (投手)投手安定感Lv1 鉄腕Lv1 |
カリーナイベント
◎風の強い日
風が強いなぁって思ってた | 敏捷+16 |
飛んでいきそうだなって思った | 技術+12 カリーナ好感度+8 |
◎和の心
2人で一句詠まない? | やる気+1 技術+15 カリーナ好感度+11 |
オレが詠んでみるよ | →秋月や 白き花見て立ち止まる 技術+10 カリーナ好感度+8 |
→秋月や なんだかとても おいしそう 体力+15 カリーナ好感度+12 |
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→お月様 白き花見て立ち止まる 技術+8 精神+5 カリーナ好感度+8 |
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→お月様 なんだかとても おいしそう 体力+15 カリーナ好感度+8 |
◎向上するために
その気持ち、わかるよ | 技術+10 精神+10 カリーナ好感度+5 |
きっと見つかるよ | 技術+10 カリーナとデートが行えなくなる 強振多用Lv5 |
◎熱心に見学
告白する | やる気+1 技術+10 精神+5 カリーナ好感度+8 (野手)粘り打ちLv1 (投手)尻上がりLv1 カリーナが彼女になる |
告白しない | 技術+10 精神+10 カリーナとデートが行えなくなる (野手)サヨナラ男Lv3 (投手) |
◎祝おうクリスマス
今から楽しめばいいよ | 体力+40 技術+18 精神+5 カリーナ好感度+13 |
ケーキをおごって | 体力+40 筋力+18 精神+5 カリーナ好感度+16 |
◎おみくじ(初詣)
1、野球がうまく | 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 |
1、健康に過ごしたい | 体力+50 |
1、気合を入れたい | やる気+1 |
1、カリーナと仲良くなりたい | カリーナ好感度+10 |
2、引く | (大吉) やる気+2 筋力+20 敏捷+30 技術+20 精神+20 カリーナ好感度+8 所持金-200 サボリぐせ除去 |
(吉) やる気+2 筋力+10 敏捷+20 技術+10 精神+10 カリーナ好感度+5 所持金-200 |
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(小吉) やる気+1 敏捷+10 カリーナ好感度+3 所持金-200 |
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(大凶) 体力-10 所持金-200 |
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2、引かない | やる気+1 |
◎苦さと甘さ(バレンタイン)
素敵なメッセージだね | 体力+45 やる気+1 筋力+10 技術+8 カリーナ好感度+10 |
お返しに期待してね | 体力+45 やる気+1 敏捷+10 技術+15 カリーナ好感度+6 |
◎彼女後デート
○1回目
なんだか悪いな | 体力+30 筋力+10 カリーナ好感度+10 所持金-1000 |
オレもやるよ! |
体力-10 やる気-1 技術+5 精神+15 カリーナ好感度+5 |
○2回目
ちゃんと食べよう | 筋力+8 敏捷+8 カリーナ好感度+3 |
体調管理をしよう | 技術+10 カリーナ好感度+5 |
○3回目
よく考えてくれ | 体力+50 やる気+1 技術+6 精神+4 カリーナ好感度+13 (野手)ローボールヒッターLv1 (投手)低めLv1 所持金-2000 |
オレは食べるよ |
体力+40 やる気+1 敏捷+5 技術+15 カリーナ好感度+13 |
○4回目
適切な食事を | 体力+50 やる気+1 筋力+9 技術+2 精神+9 カリーナ好感度+10 所持金-1500 ランダムで(野手)アベレージヒッターLv1 (投手)重い球Lv1 |
○5回目
共に向上を | 体力+35 やる気+1 筋力+12 技術+30 カリーナ好感度+10 (野手)送球Lv1 スタライク送球Lv1 (投手)低めLv1 精密機械Lv1 |
★パワプロ2020サクセス攻略メモ一覧
大学 パワフル農業大学・提供国際大学・エジプト大学
彼女 稲穂・カリーナ・ラミィ・玲