あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペ。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。

【攻略】名将甲子園「帝王実業高校㉚ 帝王アップデート+SR選択券使用」

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 SRガチャ選択チケットは太刀川×2を選びました。残念ながら500位以内はいけなかったんですよね。と言っても500位とそう変わらなかったんですけど。まあいいや。選択キャラは全チームに入れており且つレベルカンストしやすい投手ということで選択しました。猪狩・阿畑と迷いましたが、太刀川だけ限界突破できていなかったというのと、阿畑と違い経験値調整で先発を任せても炎上しにくいということから太刀川に。でも交換し終わった後に思いましたが、いざ3人の中で外すとなったら第一候補太刀川だよな~と。まあ気にしすぎはいけません。

 さ~とりあえず帝王アップデートの感覚をつかみに行きます。アップデート内容としましてはエナジー確率アップ+エナジー途中終了可能に+シナリオミッション報酬アップです。途中終了が可能なのは嬉しい。無駄エナジーのせいでで練習代えたりとか結構ありましたもんね。これで遠慮なくエクステンドを取りに行けますね。

 

入部済み「SR+1山口・SR+2蛇島」
一年目「SR+1友沢」
 +「SR+4猪狩・SR+1阿畑・SR+2太刀川・SR+3滝本・SR+4村雨・SR+1茶来」
二年目「SR+1猛田・SR+1久遠」+「SR清本・SR+1東條・SR二宮・SR+1武野」
三年目「SR犬河・SR猫神」+「SR+1渋谷・SR小筆+6・SR+3七瀬・SR+4緒川」


・監督スキル
エクステンド→激励→切磋琢磨→エクステンド+→切磋琢磨+
→エナジー上限→知将→指導→名将→要点
→エナジー上限+→ポイント×2→極意
※序盤練習で学校ミッション達成を狙い、VS練習の幅を広げる。
※紫・青は解放後即取得。


・リテイク条件
 ①1、2年生の初期モブにムード×あり
 ②夏準決勝までに敗北
 ③夏大会前までにVS練習5回以上


 1年目夏。一回戦はなみのり。注目は滝本。5安打3本塁打4打点の5-8で勝利。準決勝は南ナニワ。注目は滝本。4安打2本塁打3打点の2-4で勝利。決勝は千秋楽。注目は滝本。2安打1本塁打2打点の3-2で敗北。

 1年目秋。一回戦は南ナニワ。1-0で勝利。準決勝はなみのり。3-5で敗北。練習試合はSG。0-1で敗北。年末の相手は灰凶。注目は村雨。5安打1打点の4-3で敗北。


 2年目夏。一回戦はバス停前。注目は東條。4安打2本塁打4打点の0-11で勝利。準決勝はなみのり。注目は東條。3安打1本塁打5打点の7-9で勝利。0-6の時に久遠が7失点して逆転されたときは焦りました。決勝は千秋楽。注目は東條。2安打1本塁打2打点の2-3で勝利。満塁男ゲット。強豪に。
 甲子園一回戦ワールドは。注目は東條。2安打2本塁打5打点の3-6で勝利。甲子園準決勝はアンドロメダ。注目は二宮。4安打1本塁打2打点の1-2で勝利。ダメ押しゲット。甲子園決勝は西強。注目は二宮。3安打1本塁打3打点の3-4で勝利し優勝。伝説のサヨナラ男ゲット。

 2年目秋。一回戦はバス停前。4-1で勝利。準決勝は千秋楽。4-2で勝利。決勝はなみのり。2-1で勝利し、甲子園確定。年末の相手は四神黄龍。注目は二宮。3安打2本塁打6打点の2-8で勝利。
 甲子園一回戦は瞬鋭。注目は村雨。3安打2本塁打3打点の1-4で勝利。甲子園準決勝は円卓。注目は猛田。5安打2本塁打5打点の0-11で勝利。威圧感ゲット。甲子園決勝はあかつき。注目は茶来。1安打1打点の2-8で勝利。ストライク送球ゲット。


 最後の大会前になりました。ここで終わっていない練習の残りは猪狩球速2、清本ミート3、清本ミート5、武野走力2、村雨肩2、蛇島守備1、猛田守備5、友沢パワー3・肩3・守備2です。すごく終わってないように見えますが終わってません(現実)。最初エナジーでないわ練習誰もいないわがすごいあったので正直知ってました。エナジー補正はおそらく10%アップですね。監督スキルの文言的に。総合ランクもいつもより低いです。

 3年目夏。一回戦はバス停前。注目は渋谷。4安打4本塁打5打点の0-5で勝利。準決勝はなみのり。注目は村雨。2安打1本塁打1打点1四球の0-10で勝利。決勝は千秋楽。注目は清本。4安打4本塁打7打点の0-12で勝利。
 甲子園一回戦は覇堂。注目は渋谷。2安打2本塁打3打点の2-5で勝利。甲子園準決勝は円卓。注目は渋谷。2安打1本塁打2打点1四球の1-12で勝利。威圧感ゲット。甲子園決勝は天空中央。注目は渋谷。3安打2本塁打4打点の2-11で勝利。精神的支柱ゲット。結果

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 戦力は更新できず。まあ前回より酷かったですからね。内容もそうですが、エナジー増えたなって実感できたのは切磋琢磨+を取った後でした。それまではいつも通りというか今回はむしろ少なかったです。運が悪かったですね。そして今回の大きな敗因は監督スキルです。取る予定が滅茶苦茶になってます。知将の前に間違って要点とっちゃったりとかしてます。しかも監督ポイントがたまっているのにそのまま練習に行くこともかなり多かったです。まあこの結果は当然かな。

  ミッション報酬の増加によってけ経験玉の数だけでなく監督スキルが大幅に増えましたので、もっと気を配らなければいけません。とりあえずもっと回数重ねないといけませんね。次も帝王やっていきます。

 

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