あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペ。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。

【攻略】名将甲子園「古代高校⑯ こうしんの ちからって すげー 7400いったよ」

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 いっぱい更新来ましたよ! まず、パワフル固定キャラのミッション報酬が良くなりました。正直星井とか小田切とかの条件緩和の方がうれしかった。そしてスタジアムのチーム抽選仕様をカット。これは最初からやっとけ。まあ最初はパワフルと帝王がどっこいどっこいでしたからまだよかったのかもしれませんけどね。帝王が弱い時はきつかった・・・今はパワフルが弱いですけど負けるほどでもなかったのであんまり気にしてませんでしたが。

 そして次が重要です。選手キャラのレベルアップに必要な経験値が大幅に減少しました! さらに選手キャラがレベル41以上になった時の能力の伸びがアップしました。これは嬉しい。むしろ今までは40有れば上限まで行かないっていうことがほとんどだったのですが、今後は限界突破数も重要になってきそうですね。でも課金しないのであればパワ玉の使い時はPR→SRが一番だと思うんだ。

 さて、最後に古代固有のアップデートです。黄金郷が来ましたね。条件はダイジョーブ博士三回交換です。私は弾道三つか変化三つ交換することになるかも。その後に出る交換によって変えます。弾道大交換できるのであればそっちにするかもしれませんし。

 

固定一年「PR堀杉・PR+2雪野・SR斬金・PR+1井関」
一年「SR+4猪狩・SR太刀川・SR阿畑・SR山口・SR一ノ瀬・SR+2蛇島」
二年「SR+3滝本・SR二宮・SR友沢・SR武野・SR+3村雨・SR+1東條」
三年「SR+3小筆・SR七瀬・SR+1渋谷・SR+1美藤」

 

・監督スキル
 エクステンション→リダクション→メンテナンス
 →リサーチャー→リサーチャー+→サーベイ
 →知将→名将→要点→指導力×2→ポイント等
 ※あくまで目安です。
 ※2年目までに名将までは取るようにしてます。
 ※2年目に選手の不調が多い場合は激励取ることもあり。


・リテイク条件
 ①最初の調査で洞窟遺跡が出ない
 ②6月1週のスキル解禁時点でスキルが70Pない
 ③1年目夏までに発掘結果があんまりよろしくない


 1年目夏。一回戦はジャスミン。注目は斬金。2安打の1-0で敗北

 1年目秋。一回戦はジャスミン。2-4で敗北。練習試合はジャスミン。1-3で敗北。まるで勝てない。10月3週に水没。12月3週で空中。年末の相手は支良洲。注目は斬金。4安打3本塁打5打点の0-5で勝利。2月3週で黄金郷。あ、もっと早く出してた方がいいやつだこれ。


 2年目夏。一回戦はジャスミン。どれだけ出るんだジャスミン。注目は東條。3安打2本塁打5打点の3-13で勝利。準決勝はパワフル学園。注目は東條。5安打1本塁打1打点の1-6で勝利。決勝は文武。注目は東條。4安打3本塁打7打点の1-13で勝利。
 甲子園一回戦は花ざかり。注目は滝本。4安打2本塁打3打点の0-5で勝利。甲子園準決勝は神帝学園。注目は滝本。2安打1打点の0-6で勝利。甲子園決勝は西強。注目は滝本。1安打1本塁打2打点の2-6で勝利。

 2年目秋。一回戦は駈杜。7-4で勝利。準決勝はダンジョン。1-0で勝利。決勝は激闘。9-2で勝利。年末の相手は壱琉。注目は二宮。5安打5本塁打7打点の7-16で勝利。モブ炎上しすぎぃ!
 甲子園一回戦はハロルドマチェット。注目は滝本。4安打1本塁打2打点の2-10で勝利。甲子園準決勝は壱琉。注目は滝本。1安打1本塁打1打点の3-2で敗北。ここで負けるのは痛い。春優勝ミッション逃したか・・・


 最後の大会前になりました。ここで終わっていない金特練習の残りは村雨肩1、友沢パワー3・守備2です。

 3年目夏。一回戦はパワフル学園。注目は村雨。4安打3本塁打7打点の1-12で勝利。準決勝は駈杜。注目は渋谷。2安打2本塁打4打点の0-8で勝利。決勝は激闘。注目は渋谷。3安打2本塁打4打点の2-10で勝利。
 甲子園一回戦は覇堂。注目は渋谷。2安打2本塁打4打点の1-7で勝利。甲子園準決勝はあかつき。注目は渋谷。2安打2本塁打4打点の2-6で勝利。甲子園決勝は四神黄龍。注目は渋谷。3安打3本塁打5打点の0-10で勝利。結果

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 おうふ。今回の更新ヤバイですね。一年目ボロ負で二年目春逃してミッションもちょっと残ってる状態で戦力S1の7400行くとは。キャラレベルと黄金郷効果がやばいです。一年目キャラ全員カンストしてます。そして黄金郷は虹が大量に出る上に、交換で金特が大量に手に入ります。後半はひたすら特殊と金特を交換する作業になりそうです。さらに、交換で大系の交換ができますので、変化球と経験値は確定で交換していきます。後は金特を付けることができる下位コツ系を中心に取り、金特はすべてつけたいところ。

 アイテム交換はオーナーの成長、加藤姉妹の器材すべて、ゲドーの監督経験と弾道、後は特殊能力系をひたすら取りに行く感じでやります。これはもう売りに出すアイテムも考えないといけませんね。後はできれば交換できる下位コツ持ちのメンバーを連れていきたいところ。特に調子安定とチャンスメーカー。他は割と自然に取ることができるレベルです。といっても全部の金特を取ることができるかどうかは完全に運ですけどね。今回の場合は第一弾の金特は鉄腕以外、第二段は各一つか二つ取った形です。虹が足りない。やっぱり二年目にあと一人運搬連れて行くべきか・・・

 

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