あすたあのゲーム攻略日記

自由なゲームの感想・攻略日記 日課は現状サクスペとパワプロ2020。お金無いから多分微課金勢。記事は目次にまとめてます。主にサクスペのイベント・ガチャ報告・選手作成結果とその他ゲーム日記や攻略になっております。その他ゲームは割と亀更新です。尚プレイスキルは全体的に低いです。ツイッターで現状報告したりもしてます。

【選手作成】サクスペ「パワフル高校サクセスマウンテン用⑤」

 サクスペマウンテンの続きやっていくよ。条件は前回から変えずで、目標は以下です。

 

・アーチスト+ローリング打法+代打の神様 50m

・トリックスター+高速ベースラン 35m

・鉄の壁+司令塔 30m

・昇り龍 20m

・盗塁、流し打ち 各5m

・金特8個 10m

・パワサカキャラ使用 5m

 

 以上です。基礎能力はミート・パワー・走力を中心に上げていきます。後々キャラとして使う予定はないので、いつものこだわり(ALLC以上云々)は捨てます。そしてメンバー編成は

・アーチスト・司令塔 高校固有狙い

・代打の神様 サンタほむら

・トリックスター 御厨

・高速ベースラン 矢倍

・鉄の壁、パワサカ 大戸

・ローリング打法 箱崎

・昇り龍 高木

 

 今回できなければ一度投手作成に戻る予定です。できなかったら一度見直した方がいいと思いますし。

 

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 甲子園初戦の赤壁に負けました。9打点なのに14失点して負けました。かたくなにピンチで操作しないのは経験点の喪失が大きいからなんですよね。自打席操作だと甲子園で各経験点100前後稼げるのが、頑張っても40前後にしかな有らない状態になることも少なくないですし。片方の目標は達成して打撃に問題もなかったのにこれはひどい。優勝してれば確実に300は超えてました。試合経験・ドラフト経験・優勝経験のほぼ確定しているものだけでもすべてを合わせると各250は損してますし、もしサッカー練習賀来てましたら多分最後に選択肢も出て全経験点50プラスもあったでしょうし。非常に惜しい。そして悔しい。いったん投手作成に戻ろうかなと思ったのですが、もうちょっとやってみます。

 パワフル強化は投手が穴なので、投手でチャンス設定にしていると結構勝てるのですが、自打席が厳しすぎます。今のところ優勝確率は3割くらいです。司令塔来る確率と変わらないんじゃないかな。つまり両方来る確率は・・・考えないでおこう。とりあえず同じ条件でもう一度

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 木場イベ来てくれなくて完走できずの上に準決勝敗退です。全打席本塁打の時は勝ちにしてほしい。パワフル弱すぎるな。まあ持って行っているキャラが弱い&ポジションかぶりがあるから仕方ないと言えば仕方ないんですけどね。やっぱり高木を鳴海に代えるか? でも鳴海は野手だとコツがない上に金特未確定なんですよね。投手として参戦してくれるので失点率は下がるはずではあるのですが。それにめったに使わない高木を使ってあげたかったんですよね。やってみてそう変わらなければもどすということでやってみます。まあ得意練習的にも鳴海の方がいいなとは思っていたんですけどね。

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 司令塔来ず。実は一度昇り龍失敗した上にダイジョーブ失敗したのでやり直してます。試合に関してですが、ちょっとだけ変わりました。先発は星井が固定なのでほぼ炎上しますが、その後の抑えで鳴海が出てくるので、そこから失点が抑えられます。まあ、それでも10点近く失点はするんですけどね。

 次の選手なのですが、矢倍が助っ人に来てくれない状態だったので矢部君が代わりになるのか試してみます。

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 そもそもイベント完走できなかったよ。木場イベント割と来ないんですね。いっつも終わらせてたイメージがあったので優先度が高いと勘違いしてました。後、わかってたことですけど矢部君はやっぱり駄目ですね。イベントが弱い上に矢倍よりボーナスが弱いんですよね。ほむらを入れている以上敏捷はいらないのでやっぱり筋力ボーナスがある矢倍の方がいいです。高速ベースランの下位コツもあった方がいいのかなと思いましたが、むしろ割と敏捷余るので特に必要ないですしね。やはり矢倍の方がいいか。

 次は一度投手作成に戻ります。優勝はしてませんが、一度野手から離れます。それではノシ

 

目次サクスペ筆者最高査定値表