サクスペ:選手作成
いや~すっごい早く感じるアスレテースの強化ですが・・・実際早かったわ。一年経ってねーわ。むしろまだ現役で作れそうだわと、他に強化する高校あったんじゃ・・・と思わせるほどに早めの強化です。まあアプリでもそうだったんですけどね。 一応以下が新規…
残りの日で作ったのを全部見せてやる! と言いたかったのですが、ぶっちゃけ全然作れてません。というか今回あわせて結局3回しか作れてないです。しかも全部一発勝負だし。身内が遊びで剥離骨折してきたので家でやる事が増えちまってたからな! まじかよ・・…
今回はサクチャレのボーナスを回収するために野手で作成していきます。スコアを稼ぐために今後は投手でやる予定ではありますが、報酬の為には一回作んといかんのだよ・・・ メンバーは以下 ポジ 前後 色 カード 得意 得意率 特効1 [プライベート]川星 ほむら…
花丸かぁ・・・天空中央の強化がやりやすすぎてすっごい久しぶりな気がする。でも投手作成なら今のところ花丸が安定なんですよね。もうちょっと作っておくべきだったかもしれないけど、天空が楽しすぎたのが悪い。 さて、今回の倍率基準は以下 ・役割の数【2…
強化期間中に脳筋で投手作るか?それとも支良洲の可能性を確認するか?時間ないしもう天空中央で野手の弱いところ補完するか?花丸で投手の作成方法確認するか? と考えていたところ、なんかいつの間にか天空で投手作ってました。 一応メンバーは以下 ●メン…
本当は強化脳筋をやっていこうと思ってたんですけど、仕事場でコロナ欠員が出て緊急的に出てたらいつの間にかお泊りの上に夜中まで帰ってこれませんでした。眠い。なのでサクッと遊べる強化天空で十六夜満を持っていってみます。どんな感じなんじゃらほい。…
一週おっそい! 6周年記念として、天才確定が3回分来ました。天空中央での作成は結構迷ったのですが、至高の外野手作成にしようと思います。メンバーはいろいろ迷ったのですが、一回以下で試してみて、イベント数が厳しければ元に戻そうと思います。 ●メンバ…
自分の中では割とキーキャラ。来るか来ないかで発掘優先が変わりますし。 天空中央が引き続きなのにプレイするまで気付いてませんでした。ちゃんとお知らせは読まないといけませんね。作成するのは捕→三→遊→一→二と来たので外でやっていきます。メンバーなど…
ふと気づく。セカンドが超弱い。リアルでやっていたころのポジションが一番弱いとは何事か! という事で今回は至高の二塁手を作って行きます。ぶっちゃけると袴友沢覚醒したので使わないともったいないよなと思っただけなんですけどね。 以下で行きます。 ●…
一塁手作成のリベンジをしていきます。せめてPFはいっておきたい。というか至高を含めて金特をいくつか取れず+開眼で鉄人引いてギリギリいけなかったレベルなので普通に行けると思います。後は上振れをどこらへんか探っていく感じかな。 ●メンバー :得意:…
君子がMAXになってくれて、そして開眼がめっちゃ使いやすくなりました。これは査定も上げて行かねばなりませんなぁ・・・! まあ失敗するときは失敗するけども。 さて、今回はファーストがやたらと弱かったのでファースト作成にいそしみたいと思います。岸野…
前回は衝撃の地方初戦敗退という結果で過去最高塗り替えるかもしれないものが吹き飛んでしまいましたが、今回こそは成功パターンを引いていきたい。まあ前ほどにうまくいくにはもっと試行回数増やさなあかんのでしょうけど。めちゃくちゃうまくいってではあ…
今回は前回のもう一つの候補だった安定性には欠けるけどデッキで行きたいと思います。11月時点で何回リセマラすることになるかな・・・(6回でした) メンバーは以下 :得意:上限:金特前 ときみよ :筋 : :アーチスト+不動の4番 プラほむ :打走:走守:勝…
今回は前回のもう一つの候補だったデッキで行こうと思っていたのですが、ちょっと最初の赤のみが連続+天空固有三人が全く同じ練習に来ないとカロリーバーが一気に減りましたので、今日は運が悪いと思って以前と同じメンバーで作成することに。 メンバーは以…
久々の強化天空中央。割と約束された強キャラ製造校となってくれてます。今回はリハビリも兼ねて前々から思っていたメンバーで挑んでみようかなと思います。 そのメンバーは以下 :得意:上限:金特前 ときみよ :筋 : :アーチスト+不動の4番 プラほむ :…
失敗続きだったのでここらでリベンジがしたい。というかそろそろPFをもう一回作りたい。来週は強化天空が来るからそっちでの作成が中心になりそうだし、今のうちに結果を出しておきたい。そう思っていたんです・・・ :得意:上限:カード:金特前 キング :…
台無しになったのは実はこれよりずっと前からだという 今回も花丸で投手を作成して総合力を上げていきます。メンバーは変わらず以下。今のところ成功はまだ1回しかできてないけど今回は成功させたい。まあ結構やらかし続きやしそろそろいけるやろ。(フラグ) …
今回はミッション達成の為にレッドを連れて形勢逆転を取りに行きます。で、溜めにしデッキを組んでみたのですが、全く想像がつかなかったのですんごい中途半端ですけど以下で行ってみました。 :得意:上限:カード:金特前 キング :ス変:球 :緑19:鉄…
ミッションクリアのために野手を作成していきます。せっかくのパワポケ縛りなので花丸高校の野手テストも兼ねてやっていこうかと。ミッションはピンク入りで至高の遊撃手、ブラック入りで電光石火、紫杏入りでアーチストです。この3人固定で作っていこうかと…
現状投手層があまりにも薄すぎるので、とりあえずひたすら数をこなしていこうかなと思ってます。ある程度失敗しても普通に二軍入りできるレベルですからね。いまだに先発二軍でPG4とかもいるくらいですし。ガンガン作っていこう。 ・・・なお、今回は時間な…
足りないのは攻撃力・・・というか戦う前にやる気を落としにかかってくるとか勝たせる気がないなこれ。でもピンチャンだと経験点が下がる上、エキスパートだと打てない確率が上がっちゃうので避けたいんですよね。エキスパートサクッととノーマルピンチャン…
さて、レンタルサクチャレは大変微妙な結果に終わりましたが、得るものはありました。というか慣れてきました。で、デッキを見直したのですが、やっぱり当初の予定通り盛本は入れた方がいいかなと。 :得意:上限:カード:金特前 キング :ス変:球 :緑1…
力なかったのでしあわせになりますね(自動敗北) はい、いきなり結果発表しますと、最後まで粘りましたが成功パターンには一回もたどり着かずでした。というかうまくいってる時に限ってヒーローに自動敗北しました。上手くいってない時は勝った後に経験点見て…
考えても仕方がない! ということでとりあえず何となくこれで行ってみようぜな感じで組んでみる。5人タッグとかが実際どれくらい数値出すかも分からんし。基本変化は変化ボーナス持ちばっかりなのもあり、均等に稼ぐにはやっぱり球速の方が良いのかなとも思…
今回もちょっとテスト回な感じ。数字を揃えるか練習を揃えるかの為にバーリス混ぜていきます。なのでメンバーは以下な感じで :得意:上限:カード:金特前 キング :ス変:球 :緑19:鉄仮面 ワ神高 :変 :スコ:紫19:怪童 バーリス :球 : :青59…
とりあえず実際にプレイしてみない事には傾向はつかめない。というわけで割と見切り発車にプレイしていきます。wiki的にはキングアーサーを主軸に固有の白瀬等を連れて行き筋力・変化・精神を稼ぎながらカードで技術を荒稼ぎすると言う方法が主っぽいです。…
今回は貧弱ポジション埋めの一環として至高の遊撃手を作成していきます。で、実際組んでみたのですが、結果を出すには神成・東雲なしで早くにエンジェルナインをそろえることが出来ればって感じになりました。 メンバーは以下 :得意:上限:金特前 ときみよ…
イイヤツ期間来とるやんけぇ!(お知らせ見落としてました) という訳で天才の使いどころだろこれはと判断し、天才作成をしていくことにします。アイテム使ってもセンス○無しでうまくいってなかったら容赦なく退部させます。センス○有ならまあ様子見で最後まで…
こういうのを連発すれば勝てる 今回は前回のリベンジです。至高の三塁手でPF1以上を目指します。予想外な事が起きて試行回数はあまりありませんが、ボーダーとしては10月2週までにエンジェルナインを揃え、2月末までに開眼でやってます。 メンバーは以下 :…
今回は天空中央で至高の三塁手を作成していきます。三塁手も割と手薄なので。まだ二軍にPG5とかいてますし、最低限を上げていきたい。 メンバーは以下 :得意:上限:金特前 ときみよ:筋 : :アーチスト+不動の4番 沖野 :筋精:肩 :安打製造機 プラほむ…