ウマ娘
この一週間は作ってない日が半分以上ありました。ただ、3日前に腰をやっちゃって強制的に待ち時間が多くなったのでその時に結構作れたって感じです。パワプロどころかPSに触れてませんしね。やりたいって思ってる時に限ってさぁ・・・腰いてぇ 作成していた…
Q,入院中に一番へこんだことは? A,チャンミで明らかな格下にハナ差で負けたこと やあ、また一週間たったね・・・一昨日退院したんだけどなんかまだ体がダル重です。完全に運動不足です。ちょっとずつ取り返していかねば。これからもぼちぼち更新は続けてい…
今回は短め。手術後に携帯を軽くいじるくらいならって思ってたけど予想以上すぎて草。チャンミに関しては1日目はほぼ動けんかったので2日目から参加してます。3日目は途中で力尽きたから2回分しかやってなくて、これ書いてる時は大分ましになってますが、ボ…
どうも、入院中のあすたあです。病院からこんにちわしてます。更新時間はいつも通りにしました。今後の予定は完全に真っ白ですけどとりあえずよろしくお願いします。 さて、そんなことはどうでもいいんだよ。この一週間ですが、当然プレイできない時もちょろ…
この一週間は一応チャンミ意識+ミッションクリアを目指してました。まあちゃん見結局どうしようかなって思って大体チョコボン作ってただけなんですけど。もしネイチャでいいのが出来たら応援ネイチャ持って行くことになると思います。 はい、実は応援ガチャ…
この一週間はストーリーイベント「轟け、エール!トレセン学園応援団」を完走しながらゴルシモードをクリアしてました。イベントに関してはスピードカワカミと賢さネイチャを持っていくだけで60000前後だったので通常育成とあんまり変わりませんでしたけど。…
今回はアリエス杯が終了し、ストーリーイベント「轟け、エール!トレセン学園応援団」が始まりました。チャンミの仕様が次回からオープンはA+までとなるみたいですが、ぶっちゃけそれ用だけに作るのは個人的にストレスが溜まる方なので、勝率が低くてもグレ…
もうチャンピオンズミーティング始まってんだよね・・・ という訳で間に合わせの様にアリエス杯用にササッと3人用意して、その後は短距離要員全然いないからなとガチャチケを引いたらまさかで来てくれたニシノフラワーを親愛度上げついでに作成してました。…
さて、この一週間は相変わらずの親愛度上げでした。でも今思えばサトノ育てるんだったら普通にチャンミ用の感じでやればよかったという事。完全に忘れて普通に遊んでます。それかURAで高速因子周回とかしたほうが良かったかも。いや、それだとシナリオをがっ…
この一週間はイベントポイントとミッションクリア、そして親愛度稼ぎを行ってました。まあ親愛度が低めのキャラをイベ報酬シャカールを使用しながら作ってただけなんですけどね。それでも普通にSSとかもできるんですからやっぱりクライマックスってチートだ…
この1週間はほぼストーリーイベントですね。個人的に今回のストーリーイベント、実はまだ内容見てないんですよね。どうにも食指が進まなくてね・・・ シリウスシンボリが自分には合わないからかな。他にもストーリーは大体トレーナーが不在だからというのも…
この一週間は結構趣味に走ってました。まあ作成数は少ないですけど、チャンミを忘れて作るとやっぱり精神的に楽だわ。好感度を誕生日までに貯めておこうとか、今作ればどうなるとかそんな感じでした。 以下一週間の因子 青☆3:2:1=3:6:4、シナリオ☆3:2…
今週はピスケス杯のキャラ作成を主にやってました。しかし、それほど数が作れていない事もあってか、ぶっちゃけ進捗的にも微妙です。このメンバーで挑むの? 本当に? みたいな。というよりも修正後からどういったスキルがどう有効かっていうのも変わってい…
この一週間はまずイベントを終わらせるためにカレンチャンであえての短距離のみ作成お試し+高松宮記念+短距離クライマックス攻略をしました。その後はマイルクライマックス・ダートクライマックス・長距離クライマックスが達成できるように作成。地味にレー…
この一週間は主に新シナリオで作っていってました。どのみち回数は作れないのでTPブーストは実質ないようなものですし、メンバーも特に考えずに組んでも50000ポイントは超えてくれますので、イベントは正直それほど意識してないくらいでした。ただ、ミッショ…
今回は新しい要素が多すぎて頭が追っついていない感じがあります。というか修正箇所多すぎるので、環境が一新されたと言ってもいいんでしょうね。根性の価値も結構上がったみたいですし、最低限欲しい数値とかも変わってくるんだろうなぁと。スキルの質も変…
アクエリアス杯始まってますね。尚ラウンド1はギリギリ抜けることができました。本当にギリギリですが。というか今使っているのはエルコンドルパサー・アグネスデジタル・着物ゴールドシチーなんですが、全員作り直したい。というかシチーがまるで勝ってない…
体調崩していた間はほとんど作れませんでしたが、何とかまだ戦えそうなメンバーは育っているような気がします。・・・気がしただけでしたわ。よくよく見てみたら全然こういうのが欲しいって感じのは出来てませんでしたわ。そんな一週間でした(遠い目)。 とり…
この一週間はイベント「栄冠のパティスリー」のポイントを稼ぎながら次のダート用の因子を作成しておりました。パティスリーに関しては90万を超えるまではポイント重視として、デッキは根性バクシンオーを借りて、SRエイシンフラッシュ・SRニシノフラワー・S…
この一週間としては、チャンミの途中から。そしてその後イベん開始まではURAで因子厳選、イベント開始からはイベントポイントためながら因子としてもいい感じになるように作成を開始してます。 が、更新が昨日一昨日なかったのと今回の更新が遅れたのもそう…
この一週間はとりあえずチャンピオンズミーティング用のウマ娘を作成してました。ただ、手持ちに青☆3の短距離持ちがいなかったので探して借りてました。シナリオも3はさすがにもうフォロワーいっぱいばっかりですね。そりゃそうか。 持っていくと決めたのは…
今回についてはチャンミ用のキャラ作成+レーシングカーニバルのためのキャラ作成を行っておりました。後は☆3確定ガチャも引いてます。以前課金して残っていた有償石使いました。一応結果は以下 サポガチャは既に完凸済みのエルコンドルパサー。完凸してるの…
さて、今回はイベント「瑞花繚乱!新春かるた合戦」の攻略として、ミッションのレースをこなしてからポイント稼ぎにバクシンオーを育成するといった感じでやってました。本来なら消費TPが半減時に一気に稼いでおくべきだったのですが、私生活の関係上むしろ…
新年初ウマ記事投稿です。といっても別にやること変わらんのですけど。尚、無料ガチャ中で新しい子は増えませんでした。タマが被ったので女神像で☆4にしたくらいですかね。 こういう被りがあるとなんか損した気分になるから無料は新年が始まってからにしてほ…
さて、この一週間で行ったことはまず、サジタリウス杯の選手作成です。とりあえずマック・ゴルシ・タイシンを気の向くままに作成した感じ。そしてガチャとして、タマモクロスガチャ引いてしまいました。サポートのファインモーションがピックアップされるま…
この一週間で作成したのはピース回収+因子、サジタリウス杯用キャラ、トレーナー技能試験に置けるものとなります。ピース回収要員は今のところ全部マイルなのでちょいちょいマルゼンやスズカで作成してます。やっぱり逃げは安定して勝てますね。 サジタリウ…
先週はまず、スコーピオの決勝から。当然のように負けました。そりゃそうだ。というか結果を見る前からメンバーが人気5以下で能力値もスピパワ賢がカンストしてたりスキルが完全に整ってたり距離もSだったりとそもそも勝てる要素がなかったです。案の定ルド…
先週はチャンミ用のウマ娘がいない! というわけでとりあえずひたすら地固めマルゼンが最低限の出来だったので、とりあえずデバフネイチャと持って行く用のルドルフを作成。とりあえずこれで行くかと思い、再び時間のある限りでマルゼンに修正を加えようとし…
先週の目的はとりあえず競技場用キャラを作ろうと思っていましたが、チャンミおエントリーが来てからふと思う。持っていくやついねぇじゃん! というわけで、ゴルシ二人作った後に逃げマルゼン作成に入ってます。 全然満足が行く出来ではないですけど、とり…
お気に入り種類の追加はいつも思っていたことなので非常にありがたいアップデート。でも実際どう使おうかは悩み中です。因子用+競技場候補用+次のチャンピオンズミーティング用+そのほかに使う純粋に強いキャラ用でとりあえずはいいかな? 因子用→にんじん競…